Barthelmes 'Spil': Et Klaustrofobisk Dyk Ned i Isolation", "kategori": "Litteratur

04/12/2023

Rating: 4.48 (16645 votes)

I en verden, hvor atomkrigens trussel hang tungt i luften, og menneskeheden levede på randen af en selvskabt afgrund, opstod noveller, der fangede den klaustrofobiske og paranoide stemning. Donald Barthelmes mesterlige og dybt foruroligende novelle, «Spil» (originaltitel: «Game»), publiceret i 1965, er et skræmmende indblik i menneskets sind under ekstremt pres, fanget i en isoleret virkelighed, hvor grænserne mellem pligt, vanvid og en barnlig besættelse udviskes. Fortællingen, der er en del af hans anerkendte samling Sixty Stories, tager læseren med ned i en underjordisk bunker, hvor to soldater, Shotwell og den unavngivne fortæller, er sat til at overvåge en konsol, hvis aflæsninger kan udløse det ultimative ragnarok. Men da dagene bliver til uger, og ugerne til måneder uden afløsning, begynder bunkeren at afsløre sine beboeres skrøbelighed og den absurde logik, der opstår i fuldstændig isolation.

What is the main theme of 'Game'?
In Game by Donald Barthelme we have the theme of isolation, hostility, trust, freedom, paralysis, doubt and connection. Taken from his Unspeakable

En Klaustrofobisk Ramme: Livet i Bunkeren

Scenen er sat i en underjordisk bunker, et sted designet til at beskytte mod ydre trusler, men som paradoksalt nok bliver en fængselscelle for sine beboere. Fortælleren og Shotwell, en kaptajn, har tilbragt en svimlende periode på et hundrede og treogtredive dage under jorden, med den eneste opgave at overvåge en konsol. Deres mission er klar: hvis bestemte aflæsninger opstår, skal hver især indsætte en nøgle, hvilket vil få "fuglen" til at flyve – en klar reference til et missil, sandsynligvis et nukleart et. Situationens alvor understreges af, at begge mænd er bevæbnet med pistoler og har ordre til at skyde den anden, hvis vedkommende handler "mærkeligt". Hvad det præcise niveau af mærkelighed indebærer, forbliver uhyggeligt uklart, hvilket bidrager til den konstante spænding. Ud over deres primære våben har hver mand også en anden pistol, et våben der overvåges intenst af den anden, hver gang en hånd nærmer sig den. Dette skaber en atmosfoni af dyb mistillid og latent fare.

What does the story 'game' feel like?
The story feels as suffocating and airless as the bunker they live in. They are frustrated and strange, and in charge of possibly releasing a missile that could destroy a city. Power to destroy is always in the wrong hands, ‘Game’ suggests, because that degree of power can warp a soul.

I begyndelsen var deres adfærd upåklagelig. De fulgte protokollen til punkt og prikke, deres tale og handlinger var "skrupuløst normale". Men som dagene forvandlede sig til endeløse måneder, og det stod klart, at en forglemmelse havde fundet sted – at de ikke ville blive afløst – begyndte deres opfattelse af normalitet at skride. De indgik en uofficiel aftale, en slags "The Agreement", der omdefinerede deres tilværelse. Nu spiste og sov de efter eget forgodtbefindende, og kun én behøvede at overvåge konsollen ad gangen. Hvis "fuglen" skulle flyve, ville den ene blot vække den anden for at indsætte deres nøgle, en lille forsinkelse, de nu var ligeglade med. Rang blev lagt til side, en generøs gestus fra kaptajn Shotwells side. Deres kost bestod af frosne enchiladas og djævlekage, en banal detalje, der understreger absurditeten i deres situation – at hverdagsmad indtages i et dommedagsventeværelse.

Regler, Brud og Det Uofficielle Aftale

Efter indgåelsen af "The Agreement" begyndte de to mænd at udvikle personlige coping-mekanismer, der yderligere understregede deres isolation og mentale forfald. Shotwell, kaptajnen, begyndte at spille jacks på gulvet i timevis og tælle sekvenserne højt. Fortælleren ville gerne deltage, men Shotwell nægtede ham adgang til spillet. Denne afvisning er et tidligt tegn på den voksende kløft og fjendtlighed mellem dem, selvom de er tvunget til at leve side om side. Når Shotwell var færdig, lagde han omhyggeligt sine jacks og bold tilbage i sin attachémappe, et ritual der vidner om en desperat søgen efter kontrol i en ukontrollerbar situation. Fortælleren begyndte derimod at skrive beskrivelser af naturlige former – skaller, blade, dyr – på bunkervæggene. Han brugte en diamant, der var til Lucy, til at ridse disse ord ind i den sydlige betonvæg, et symbolsk forsøg på at bevare en forbindelse til den verden, de havde forladt.

What is the story of big game hunting based on?
The story is inspired by the big-game hunting safaris in Africa and South America that were particularly fashionable among wealthy Americans in the 1920s.

Deres adfærd blev mere og mere excentrisk. Shotwell studerede også et forretningskursus fra University of Wisconsin, læste en marketingbog og tog noter, alt imens han holdt øje med fortællerens anden pistol. Fortælleren kunne ikke huske, om de befandt sig i Utah, Montana eller Idaho, en detalje der understreger deres afkobling fra omverdenen og den manglende betydning af geografisk placering i deres lukkede verden. Tanken om, at de måske skulle blive permanent, eller at deres adfærd blev observeret som et eksperiment, begyndte at nage dem. Denne paranoia forstærkes af det faktum, at de begge forsøger at dirke hinandens attachémapper op, fortælleren for at få jacks, Shotwell for at få pistolen. Dette viser en dyb mistillid, selvom deres overlevelse afhænger af et minimum af samarbejde. Fortællerens beskrivelser af naturlige former dækkede snart hele væggen, inklusive en 4.500 ord lang beskrivelse af et baseballbat, en genstand der på ingen måde er naturlig, hvilket yderligere indikerer hans afvigende tankegang. Shotwell syntes at håndtere situationen bedre, men også han var "oppe på noget" relateret til nøglerne og låsene. Begge mænd var tydeligvis ikke "vel", en gentagen sætning der understreger deres psykiske forfald.

Mellem Virkelighed og Vanvid: Psykens Forfald

Som dagene gik, blev soldaternes mentale tilstand mere og mere skrøbelig. Søvnen var en sjælden og forstyrret gæst. Shotwell, især, led under det, skrigende og grædende i søvne. Disse øjeblikke af sårbarhed afslører den dybe psykologiske skade, isolationen påførte dem. På trods af den voksende fjendtlighed og mistillid mellem dem opstod der også øjeblikke af uventet intimitet. Nogle gange, når de ikke kunne sove, vuggede de hinanden og sang. I disse øjeblikke, midt i bunkeren, forstod fortælleren, hvad Shotwell ville have ham til at gøre med deres nøgler. Men selv i denne forvrængede virkelighed var der en form for forhandling: fortælleren ville kun gøre det, hvis han fik en tur med jacks. "Det er retfærdigt," tænkte han. Denne udveksling, hvor et potentielt atomangreb forhandles om en barneleg, er et stærkt udtryk for historiens absurditet og den fuldstændige forvrængning af normalitet. Det understreger Barthelmes pointe om, hvordan ekstremt pres kan forvride sjælen og gøre magten til destruktion til et spørgsmål om personlig, barnlig tilfredsstillelse.

Who wrote the most dangerous game?
Richard Edward Connell, Jr. (October 28, 1893 – November 23, 1949) was an American author and journalist, best known for his short story "The Most Dangerous Game." Connell was one of the best-known American short story writers of his time and his stories appeared in the Saturday Evening Post and Collier's Weekly.

Deres uvidenhed om, hvilken by "fuglen" skulle ramme, er også central. De var blot brikker i et større spil, blinde eksekutorer af en potentiel katastrofe. Shotwells konstante spil med jacks og tælling af sekvenser bliver en uhyggelig nedtælling, mens fortællerens længsel efter at få fat i jacks'ene viser, hvordan selv de mest banale ønsker kan blive altoverskyggende i et miljø af sansemangel og psykisk tortur. Historien antyder, at ansvaret for at affyre missilet er i hænderne på to mænd, der ikke længere er mentalt stabile, og at en af dem måske træffer sin beslutning baseret på et ønske om at spille en simpel leg. Dette er et afgørende element i Barthelmes kritik: at de, der har autoritet til at udløse en atomkrig, måske er lige så ustabile som de to soldater i bunkeren, og at de betragter deres handlinger som intet mere end et "spil" med ufattelige konsekvenser.

Symbolik og Koldkrigs-Ekkoer

«Spil» er rig på symbolik, der forstærker dens kernebudskaber og fungerer som en skarp Koldkrigs-metafor. Hvert element i bunkeren og soldaternes adfærd kan tolkes som en kommentar til den politiske og psykologiske atmosfære i midten af det 20. århundrede:

  • Fuglen: Den mest åbenlyse symbolik. "Fuglen" repræsenterer et missil, sandsynligvis en atombombe. Ironisk nok er fugle typisk forbundet med frihed og fred, men her symboliserer den ødelæggelse og gensidig sikret ødelæggelse (MAD).
  • Jacks-spillet: Shotwells besættelse af at spille jacks og tælle sekvenser (onesies, twosies, threesies, foursies) kan tolkes som en symbolsk nedtælling til missilaffyringen. Det understreger også absurditeten i den situation, hvor en børneleg bliver en coping-mekanisme for voksne med uendelig magt.
  • Gentagelser: Fortællerens gentagelse af visse sætninger og ideer, især "Jeg er ikke vel," fremhæver ikke kun den lammelse, der hersker i bunkeren, men også den progressive forringelse af hans mentale velbefindende, forårsaget af den vedvarende isolation.
  • Titlen "Spil": Titlen er flerfacetteret. Den refererer til Shotwells jacks-spil og fortællerens ønske om at deltage. Men mere bredt antyder den, at den politiske landskab under Den Kolde Krig, med dens overvågning og magtkampe, også blev behandlet som et spil af dem, der var ved magten, trods de katastrofale konsekvenser.
  • Lucys diamantring: Diamanten, som fortælleren bruger til at ridse på væggene, var "til Lucy". En forlovelsesring symboliserer typisk forbindelse og engagement. Ved at bruge den til at skrive på bunkervæggene fremhæver Barthelme fortællerens desperate behov for at opretholde en forbindelse til den verden, han har mistet, og til en form for normalitet.
  • Bunkeren: Selve bunkerens klaustrofobiske og begrænsede rum symboliserer manglen på frihed og bevægelsesfrihed for de to mænd, men også for nationer fanget i den kolde krigs skakspil.

Hvad Er 'Spillet' Virkelig? En Analyse af Temaer

Barthelmes "Spil" er en intens udforskning af flere dybtgående temaer, der resonerer med tidens ånd og menneskelig psykologi:

  • Isolation: Det mest fremtrædende tema. Soldaternes fysiske isolation i bunkeren fører direkte til deres psykologiske psykisk forfald. De er afskåret fra omverdenen, hvilket forvrænger deres opfattelse af virkeligheden og hinanden.
  • Fjendtlighed og mistillid: På trods af at de er på samme side, udvikler Shotwell og fortælleren en dyb mistillid og fjendtlighed. Dette kan ses som en mikro-repræsentation af den mistillid, der eksisterede mellem supermagterne under Den Kolde Krig, hvor selv allierede var mistroiske over for hinanden.
  • Frihed og lammelse: Paradoksalt nok, mens de har en vis frihed til at styre deres dagligdag i bunkeren, er de fuldstændig lammet af deres mission og den manglende afløsning. De er fanget i et system, de ikke kan undslippe.
  • Tvivl og paranoia: Begge mænd begynder at tvivle på deres formål og mistænker, at de måske er en del af et eksperiment. Denne paranoia afspejler den udbredte usikkerhed og mistro over for autoriteter i en tid med skjulte dagsordener og hemmelige operationer.
  • Forbindelse og det menneskelige behov: Trods al fjendtlighed er der et underliggende behov for menneskelig forbindelse. Øjeblikke, hvor de vugger hinanden og synger, vidner om et basalt menneskeligt behov for trøst og kontakt, selv i de mest ekstreme situationer.
  • Sindssyge og absurditet: Historien kulminerer i en forvrænget logik, hvor afskydningen af et atommissil bliver betinget af en tur med jacks. Dette er Barthelmes skarpe kommentar til den absurde virkelighed af nuklear afskrækkelse, hvor verdens skæbne kunne afgøres af irrationelle aktører. Fortælleren og Shotwells gradvise afsind er en advarsel om farerne ved at placere ufattelig magt i hænderne på utilstrækkeligt testede eller mentalt ustabile individer.

Soldaternes Forfald: En Sammenligning

For at illustrere det gradvise psykiske forfald hos de to protagonister kan vi sammenligne deres udvikling:

KarakterIndledende adfærdCoping-mekanismePsykisk tilstand (slut)
FortællerenSkrupuløst normal, lydigSkriver beskrivelser af naturlige former på væggene (senere også unaturlige som baseballbat)"Ikke vel", besat af jacks, parat til at affyre missil for en tur med spillet; paranoid
ShotwellSkrupuløst normal, kaptajn, rank-bevidstSpiller jacks i timevis, studerer forretningskursus fra University of WisconsinSkriger og græder i søvne, virker mere sammenhængende men har skjulte motiver; ønsker at affyre missil

Ofte Stillede Spørgsmål om 'Spil'

Hvad er "Fuglen" i historien?
«Fuglen» er en klar metafor for et missil, sandsynligvis et nukleart et, som soldaterne er sat til at overvåge og potentielt affyre.
Hvorfor er soldaterne i bunkeren?
De er tildelt opgaven at overvåge en konsol og indsætte nøgler, hvis visse aflæsninger opstår, hvilket vil udløse missilet. De er en del af et nukleart afskrækkelsessystem.
Hvad er formålet med deres pistoler?
De har hver en pistol med ordre til at skyde den anden, hvis vedkommende handler "mærkeligt". Derudover har de en anden pistol hver, som de mistænkeligt overvåger hinanden med, hvilket understreger den gensidige mistillid.
Hvad er "Aftalen"?
"Aftalen" er de uofficielle regler, som soldaterne skaber for at overleve i bunkeren, efter det er blevet klart, at de ikke vil blive afløst. Det inkluderer at spise og sove efter forgodtbefindende, at kun én behøver at overvåge konsollen ad gangen, og at rang lægges til side.
Hvad er historiens hovedtema?
Hovedtemaerne omfatter isolation og dens nedbrydende virkning på psyken, fjendtlighed og mistillid selv mellem allierede, lammelse og mangel på frihed, paranoia, det grundlæggende menneskelige behov for forbindelse, og den dybe absurditet i at placere ufattelig magt i hænderne på potentielt ustabile individer. Historien er en skarp kommentar til Den Kolde Krigs farer og logik.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Barthelmes 'Spil': Et Klaustrofobisk Dyk Ned i Isolation", "kategori": "Litteratur, kan du besøge kategorien Tøj.

Go up